Heute wird wohl der Stress über das nicht-erscheinen des längst überfälligem Patch 1.2 für Call of Duty: World at War ein jehes Ende finden. Denn JD_2020 hat im offiziellem Call of Duty-Board das Release-Datum auf heute vorausgesagt.
So soll der Patch neben verschiedenen Bugfixes auch eine komplett neue Map beinhalten...
Hier nun die Patch-Notes:
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* Free Multiplayer Map! The tide is out and the sun is high – this daytime version of Makin sheds new light on the battle!
* Fixed exploits that allowed for power ranking servers.
* Fixed router related server authentication errors.
* Fixed HTTP Redirect functionality for downloading mods
* Fixed sound device crashes stemming from Emulated Sound Devices
* Fixed exploit which allowed players to color their name tag.
* Hits now register properly while targeted player is leaning.
* Enabled /cg_drawfps in multiplayer games.
* Fixed command-line +connect functionality
* /cg_fov no longer resets to the default value in between matches.
* Dedicated servers automatically reconnect to the Master Server in case the Master Server resets.
* "Accept Game Invite" is bound to its default key, F10.
* Implemented fix for attempting to join password protected servers from the server browser.
* Fine tuned Bolt-Action Rifles for balance.
* Screenshots no longer overwrite each other.
* Fixed various multiplayer map related issues and exploits. |
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Übersetzung von Buggy87. Dankeschön icon_wink
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* Freie Mehrspieler Karte! Eine helle (tageslicht) Version von Makin zeigt ein neues Flare auf den Kriegsschauplatz
* Behobene Probleme (exploits), welche Power Ranking Server erlaubt haben
* Behobene Probelme mit "server authentication errors"
* Reparierter HTTP Redirect zum Downloaden von MODS/MAPS
* Behobene Sound Gerät Abstürtze welche von emulierten Sound Geräten verursacht wurden
* Fehler behoben, welcher Spielern erlaubte ihren (Clan-)tag farblich zu Verändern
* Treffer werden nun angezeigt wenn ein Spieler sich zur Seite lehnt
* Kommando um sich seine FPS Werte anzeigen zu lassen wurdeeingebaut: /cg_drawfps
* In die Command-Line der .EXE kann nun der Befehl +connect benutzt werden
* /cg_fov wird nicht mehr zwischen Matches zurück gesetzt
* Dedicated Server reconnecten nun automatisch zum Master Server, z.B. wenn der Master Server neustartet
* "Einer Spieleeinladung zustimmen" ist nun als default Taste, F10
* Man kann nun aus dem Server Browser versuchen Passwort gesicherten Servern beizutreten
* "Bolt-Action Rifles" sind nun besser Balanciert
* Screenshots überschreiben sich nun nicht mehr selber
* Verschiedene Probleme auf Multiplayer Karten wurden behoben |
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Wir sind uns bewusst, dass der /record Befehl nicht aufgelistet ist, aber wir sind erfreut euch mitteilen zu können, dass wir bereits am Arbeiten sind an dem Patch 1.3 welcher den /record Befehl beinhalten wird. Mehr Details werden wir euch mitteilen, nachdem der Patch 1.2 herrausgekommen ist.
Quelle: Shooter-Szene